BASICMASTER GAME68クロスコンパイラを書いてみた(1) (ベーシックマスター開発 その20)
GAME68は移植できたので、順番からすると次はGAME68コンパイラの移植になるのだが、どうも気乗りしない。変数領域を0ページ外に移動したので、コンパイラの修正が必要になる。いまさらベーシックマスターの狭い画面(32x24)で、vi以外の...
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