BASICMASTER

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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(9) GAME68を再移植してみる(2)

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(8) GAME68を再移植してみる(1) | ず@沖縄の続き。BASIC MASTERには GAME-MB という素晴らしい移植版があるので、それと同等になれるように機能を追加してみた。GA...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(8) GAME68を再移植してみる(1)

NTBは一段落したので、GAME68 (GAME-III)を移植してみる。BASIC MASTERには GAME-MB という移植版があるのだけど、自分でもやってみたい。(資料を無くしてしまったので、GAME-MBの移植者がわからないです。...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(7) NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる(3)

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(6) NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる(2) | ず@沖縄の続き。NAKAMOZU Tiny BASICのASCII誌の掲載記事・ソースコードは作者のサイトで公開されてい...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(6) NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる(2)

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(5) NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる(1) | ず@沖縄の続き。NAKAMOZU Tiny BASICの ASCII誌の掲載記事・ソースコードは作者のサイトで公開されて...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(5) NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる(1)

肩慣らしに、NAKAMOZU Tiny BASICを移植してみる。 NAKAMOZU Tiny BASIC (以下NTB)は、電大版Tiny BASICを参考にして作られた高速・コンパクトな6800用BASICだ。ASCII誌1979年4月...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(4) エミュレーターへのデータ移動(1)

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(3) eBASICMasterJr | ず@沖縄の続きです。ベーシックマスター用のエミュレーターは3種類あった。いずれも動作には問題はない。開発向けの機能はj68とeBasicmasterJ...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(3) eBASICMasterJr

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(2) | ず@沖縄の続きです。ベーシックマスター用のエミュレーターは2種類あった、と前に書いたが、もう1つ見つけた。凄いなみんな。 eBASICMasterJr 謎WIPページebmjrを動...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(2) j68

いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(1) | ず@沖縄の続きです。前回はエミュレーター bm2 を使ってみました。今回はもう一つのエミュレーターであるj68を使ってみます。 OUT of STANDARD (j68がベーシック...
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いまさらベーシックマスターの開発環境を作ってみる(1) bm2

「日立ベーシックマスターが帰ってきた」に書いたように、私が人生で初めて使ったコンピュータであるベーシックマスター MB6881 が手元に戻ってきたのが2018年のことだ。一緒にテープが少々戻ってきたので、そのうち読み込んでおこうと思っていた...
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日立ベーシックマスターが帰ってきた

初めて買ったパソコンはBASIC MASTER L2II(MB-6881)でした。FM-8に乗り換えたときに後輩に譲ったのですが、時を超えて私の元に戻ってきました。約35年ぶりのご対面。(左下のサビに見覚えがある)使っていたころの写真。TV...
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大昔に作ったBASICコンパイラの話(1982年)

Twitter TLにて、PC9801用のBASICコンパイラの内部構造が話題になっていた。あのころはメモリも少ないし、アプリケーションはハードウェアにべったり依存しているし、今から振り返ると奇妙に感じる部分も多々あった。その代わりハードウ...
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中間コードを利用した6800用コンパイラ kumajiri

こんな記事を書いて誰が読むのかさっぱりわからないんだけど、書いておかないと記録も記憶も散逸しそうなのでメモとして書いておく。Wikipediaにあっても良さそうなもんだけど、GAME-80の記事すらないので望み薄。]
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