2026-01

BASICMASTER

ベーシックマスターのハードウェア(7)DRAMの交換

注意: 以下の内容は「私がやってみたら たまたま動いた」という記事で、動作を保証するものではありません。以前、ベーシックマスターのハードウェア(4)ROM/RAM切り替えとタイマー停止でも書いたが、BASICMASTER Jrは64KBまで...
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ベーシックマスターのハードウェア(6)キーボードをニコイチ

注意: 以下の内容は「私がやってみたら たまたま動いた」という記事で、動作を保証するものではありません。ソフトウェアで遊ぶだけならエミュレーターで十分だが、ハードウェアをいじりたくなったので BASICMASTER Jr. をヤフオクで何台...
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ベーシックマスターのハードウェア(5)カラーアダプタ

BASICMASTER Jr用のカラーアダプタ(MP-1710)の回路図についてのメモ。追記:運良くヤフオクで入手できたので、写真を追加しました。MP-1710は内部に1K*4bitのスタティックRAMである2114AP-2を2つ持っていて...
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ベーシックマスターのハードウェア(4)ROM/RAM切り替えとタイマー停止

BASIC MASTER Jr.(MB-6885) は64KBまでメモリを増設でき、BASIC ROMやモニタROMなどをRAMに切り替えることで広大なプログラム空間が使える。Jr.は 標準メモリ16KBで売られていて、多くの人はそのまま使...
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ベーシックマスターのハードウェア(3)グラフィック表示回路

そもそも BASICMASTER Jr.(MB-6885) のグラフィック回路はどのように構成されているのだろうか?初代BASICMASTER(MB-6880)から、L2,L2II(MB-6881)になるまではグラフィック回路はなく、文字表...
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ベーシックマスターのハードウェア(2)グラフィック画面のアドレス

BM Jr. のグラフィック画面のアドレスの資料が2種類あって混乱したのでメモっておく。BMの回路図、グラフィック・ユーティリティの資料では、グラフィック画面1は$0A00-$21FF、画面2は$2200-$39FFとなっている。(しかし、...
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ベーシックマスターのハードウェア(1)回路図

ベーシックマスターの回路図は、I/O誌・別冊に載っていたJrの回路図が有名だが、実はインターフェース誌にも回路図が掲載されていた。インターフェース誌の記事には、回路図の他に解説記事も載っており、回路を解析したい方は必読である。 インターフェ...
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EtchedPixels/EmulatorKit でMIKBUGを動かしてみた(5)Altair 680 4K BASICのBUG?

emu6800にmikbug互換のルーチンを入れて Altair 4K BASICのテストを行ってみた。すると、なぜかSAVAGEベンチマークテストが途中で止まる。なんだこれ?私が使っているのは、Vintage Computer Progr...
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